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水母 | 30th Jul 2006 | ACG+MOVIE+MUSIC類雜碎談 | (413 Reads)
新一期CLAYMORE出了,心郁郁,最後還是決定要儲,先把第10期買回去再說。

看到封面,八木教廣又不小心歪臉了=_=||||
所以買時考慮了一下,但看完後,哦啊,果然還是之前的想法啊--
他的畫風不是頂級,可是畫功之於漫畫,並不是一定「美」就好,
畫功,應該收窄為畫風,最重要是表現出漫畫本身的內容,
CLAYMORE的畫風將故事的氣氛表現得恰到好處。


當然,如果比例走型可以減至零,我會很高興地去學(毆)


靈機一觸,終於知道自己男性角色方面是妹頭控、長髮控外,
女性角色原來是「優雅的盔甲冷漠姐姐控」!看來對VALKYRIE的愛還是有私心。


繼續仆街ing,嘔血paper中,如果死不了,8/10解放。

水母 | 24th Jul 2006 | 一般日常 | (105 Reads)
最近前線頻頻報捷(?),先是知道matmat找到工作,聽上去還不錯的;然後是anita找到地點方便多的新工作了,還有billy找到寫稿的工作(雖然似乎已做了一段時間,只是我剛剛才知道),總之都是好事,恭喜,然後是加油呀!

剛剛有空把手提電話拍的照片都弄到電腦去,一併貼了。


ANITA和BILLY和POLLY,電燈泡。

1,2,3,簡直是無恥的POSE。3是佛爺,型!
手上那個是加德士石油氣罐型的廁紙筒,傳聞是新工作慶祝禮物。



明明說減肥了,但我懷疑我媽妒忌我,每當我含辛茹苦減了一點時,她就會安排自助餐=_=
巧克力噴泉;其實我不特別愛吃,好甜,可是因為好玩,吃了好多(死)



好久之前拍的了,那時MI III剛上。
右邊的是TOM CRUISE,左邊的是現代教育的補習天王OTEN………
大佬,補習JA WOR =_=||||||



也是之前拍的了,我愛那個店員。
明顯是光亮的,佐為是奶媽;最正是明祐,注意,三谷是受。



$1280可以買一部PS2,可以買10本同人誌,可以在CW要3個檔,可以吃8次自助餐,可以買20本小說,可以很豪華地出一次COS……
怎麼想,都不會用來買一個西瓜=_=而且是一個估計味道沒什麼特別,只是形狀比較騎呢的一個西瓜……西瓜旁邊還有幾個$288的哈密瓜。


冬天拍的,有姦情的兩隻貓咪(沒錯,肯定是兩隻,摟得太緊了)



水母 | 21st Jul 2006 | 一般日常 | (172 Reads)

工作永遠做不完,功課永遠做不完,
我不想唸,我想放長假呀呀呀……


 (閱讀全文)

水母 | 10th Jul 2006 | ACG+MOVIE+MUSIC類雜碎談 | (785 Reads)

看神雕時看到廣告,女王的教室要播!
女王的教室,我一直以為是一套女王調教奴隸,然後被奴隸反強姦的AV。

認識這套,是因為兩個路人:


這是進藤光

 


這是神田優

 


就這樣orz


水母 | 9th Jul 2006 | ACG+MOVIE+MUSIC類雜碎談 | (197 Reads)

觀察了期待了一小段時間,還是無緣呀!



是說,我沒想到可以炒高到這個價錢。

(聽說)500yen的蛋,單買蕾娜斯竟然可以飆到190元,
其他的角色沒有散買,整套彩色(沒隱藏版)五隻400元,
整套連隱藏版及強迫推銷的象牙色版,十二隻800元,
而且整個兆萬+信和好像只剩一兩間還有貨…………

唉唉幸好我還是有理智的。


水母 | 6th Jul 2006 | ACG+MOVIE+MUSIC類雜碎談 | (148 Reads)

再次有得看沒得吃的GAME。
明明沒有PS2,留意消息是因為PS年代有深刻印象的其中一隻PRG就VP了。

以爽快的2D戰鬥系統、出色的劇情見稱,VP是當年我那部PS完全壞掉前,最後完成的一隻GAME了。不同於現在很多遊戲系統花款多多外加極度複雜,卻沒有其繁複度應有的吸引力與耐玩性,簡單一句就是為做而做,VP的系統緊扣故事和角色設定,而且(最小對我來說)百打不厭。

劇情方面也是沒話說。北歐神話作為背景,三魂共用一體的戰鬥女神為主角,說是戰鬥女神,其實是為主神在人間尋求適合的死人上神界,為神族打生打死,在紛亂的人間找尋將死之人,旁觀其死於非命,再說服這樣的人死後繼續戰鬥,設定本身就很適合營造沉重,各個角色的故事有長有短,悲劇款式多完全是任君選擇?我認為縱使對這類故事描寫沒興趣,看當中多姿多彩的設定,不論大至世界觀,小至一些武器物品的藍本來源,也是很有趣的。

角色都很有魅力,這是我很喜歡這隻game的主因之一=_=|||| 所謂魅力當然是包含畫師的人設…簡單來說就是又被神人的畫功撃中。那個厚塗實在是大愛,而畫風用色也跟game非常搭,可說是沒瑕疵的配搭。

(反面例子完全可以舉PM4……系統偷工減料已經令人很可惜自PM2累積的美名,媽的我真的不想養妹妹公主=_=||||| 那位人設大哥,用不用看看赤井孝美的人設,何謂「10歲至18歲少女的成長改變」?不要跟我說拉長了頭髮和身體就是10歲跟18歲……還有什麼是「被養壞了的暗黑系女兒」,「養好了的公主系女兒」,「非常猛的武打系女兒」,和「有著不同分量氣質或魅力的藝術家系女兒」??通通都是一個樣,都是妹妹公主妹妹公主妹妹公主 [再次]。還有5000G的洋服、3000G的洋服、6000G的暗黑服……人.家.是看得出恰如其分的分別的=_=|||||| 虧得那些OTAKU還說好玩,果然只要萌之力就能叫OTAKU乖乖把錢奉獻……歐,我也奉獻了--完全跑題,好,回來)

除了畫風,角色的塑造也是很不錯的,偉基利、芙蕾、洛基、變態眼鏡男等。大量角色下,VP採用的不如GB般每個角色的過去背景花個十回八回、令你為其阿婆扎腳布而XD,而是巧妙的側寫,欲言又止,呈現的是可堪發掘的深度、龐大而完善的裡設定,換句話說,就是那種「它要續集前傳外傳,隨便抽一個角色也是一個可獨立成型的故事」,所以最近多看了VP2的一些資料,倒是開始對三女神的長姐亞莉挺有興趣的。二姐、三妹各有故事,而且也算是挑戰主神,挺典型的走向。但一直忠心耿耿到病態的長姐,背負的應該是個截然不同的故事吧?

比較不安的是,PS年代讓我很有美好回憶的GAME,大都已變調了。天誅、影牢不提,因為我沒留意除第一代之後的後續;真女神轉生SOUL HACKER,現在的真女神已經不玩帶一堆魔物去打、把魔物融合進化這套吧(嗯,好像看著DIGIMON 02跟Frontier的分別);鍊金術士系列完全噴血,詳情可看ANNA日記(爆);似乎這代VP也被人評為改成3D後,各個職業武器的戰鬥都失去特色,變成拿刀拿弓都差不多。

3D果然害人不淺(軒轅劍啊仙劍啊.泣)

聯想到,其實當一件事物重覆第一、第二、第三、第N次時,為著更高的技巧、更刁鑽的玩法、更精密的補遺除BUG,力臻完美之餘(最少是主觀的完美),都會很容易失去原初那簡單直接、純粹的感動。製作者如是,受眾亦如是;所有創作如GAME如是、同人圖文如是,人亦如是。


………其實我是在公司KO了手頭的工作,不能讓主管看到手停下來所以打日記(逃)


水母 | 1st Jul 2006 | ACG+MOVIE+MUSIC類雜碎談 | (166 Reads)
……神田總算是出了。



喂,我是要「有劇情描述」的出場呀=皿=

雖然看到臉,也似乎看到新團服(應該沒時間換吧,米蘭達帶來了李姑娘和拉比的團服,但不會帶神田的吧。)
他沒時間換。
好事,我喜歡現在這件,新團服設計總是太in了,in到比舊的更沒中世紀的感覺。




裡面那張彩圖還好,





我還是指臉。





可是封面那張………



好討厭……神亞的人一定說是變態攻= =

就像小咢子,明明是個要人疼惜的好(?)孩子,只是努力以變態表情去掩飾自己易受傷的小受特質,
怎麼不是亞咢而是咢亞!(喂)

……亮亮更不可能是變態攻,這個世界扭曲了。


allen那邊又打了,連拉比也不用出場吧,以星野超卓的拖戲打鬥場面…
我想大概有一本單行本的份不用追看了。



照這樣的人物排列,動畫應該以商業掛帥地把神田出場率大幅提升吧?
嗄?別告訴我你以為動畫會完全以漫畫改編。
連載了這幾年,你認為不拖戲的份足夠拍一個動畫嗎?還是學eva般一直黑底白字玩內心獨白?(攤手)