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水母 | 27th Aug 2007 | ACG+MOVIE+MUSIC類雜碎談 | (281 Reads)

8/26是cw24,因為有檔所以很記得,
本來想放棄,後來還是從完全放棄---->頹擺。
一整天都在發呆和吃,我真的很喜歡芒果糯米滋(喂)
無以為報,可是糯米滋提供者說「你跪下我都不會收你的腐本當報答」……


小中中的GAG本似乎賣得不錯,讓我摸一把屁股當慶祝。
基本上我覺得,我今次CW最大收穫是她的本……
對,我真的覺得很好笑=_=
一定有人會說因為我本來就是一個GAG。


非常高興的還是有人玩仙劍,其實我覺得今次仙劍很不錯,
雖然有路人Z飄過檔面時相當沒禮貌的說「都不好玩」(中指)
今次的仙劍門牌(每說一次門牌,我都想為自己的頹爆撞牆)
很GOOD,我竟然蓋到場租回到本。

客人A是PC GAME書編輯,小中中恐嚇我「說不定你的東西會出現在某本GAME書」,
隨後一句「我幫你看,我家裡開報紙檔GAME書最多」讓我噴笑了,
我發現,小中中不論說什麼,我腦中就會將其說話跟GAG字駁通,
然後不自覺笑出來……

客人E&F是可愛小妹妹,不約而同問「沒有玄霄?」
原來大哥是很有市場……似乎我對邪氣帥抵抗力極高,
所以一直沒怎留意(逃)
那個門牌(撞牆)有兩面,所以野人跟紫英、菱紗跟夢璃,
玄霄……我第一個怎會想到夙瑤 囧

每次CW完結,就會雄心壯志想畫本(被巴)
總之開始著手計算之前那本光亮寵物飼養本的成本,是好事 囧
還有大宇本(仙劍軒轅劍飛天含)--->仙劍本(仙一仙四含)--->仙四本,
最後削成紫英本的東西………囧


ANNA有COS,穿了那衣服後咪咪降CUP了是最不成功的(喂)
因為沒看錯的話,莉莉的衣服應該是把咪咪變大啊(認真)


聽說今次CW的人龍不是常理可以理解,
不過不真是人多的這麼離譜,
因為方場很空曠,外面都不放人,
而我們的圓場……其實我沒留意人不人多,
我只知道廁所人很多,快要傾瀉時才去,你就上當了(指)

說起九展,不知何時從一個展覽場地變成一個商場,
而且是一個格調OK CHEAP的商場……

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檔的模樣由左至右……全圖麼,
我發現我的相機原來不只MON壞了,而是根本壞了(死)







起初還在說「虧了被柱佔了一片空間」,最後大家把東西都貼上去,
然後發現還真有不少人先看柱才走過來看檔,
尤其我們旁邊的組織用紙袋建築了巴別塔,做成屏風樓效應



這張照片雖然壞掉了,可是不貼對不起我們的屁股,
話說我們背對COSPLAY攝影區,
幾位美女在我們背脊盡擺各種賽車女郎POSE,美不勝收,
大家興奮拍照之餘,把我們幾人的屁股都拍進去了(吧)





水母 | 24th Aug 2007 | 一般日常 | (197 Reads)

我已經懶到不想打字 囧
這次cw本來放棄了,不過還是畫些什麼東西,
讓自己有點事做,
非常無厘頭的還是門牌,
今次主題是仙劍4。

cwhk24
日期:2007年 8月 26日
地點:九龍灣國際展貿中心 - 地下展貿廳及HALL B
開放時間:12:00pm - 8:00pm (7:00pm 停止入場)

詳情請參閱官網
http://www.cwhk.org/


我的位置是圓場的w7

=============滴汗宣傳=============
一套2款 / a)男x男;b) 女x女(我故意的) / $15@

a) 野人跟小紫英



b) 菱紗和夢璃


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阿彌陀佛,雖然我覺得不會有,
不過如果有人想預留,可以回覆此帖,
東西留到4:00,鞠躬退場。

水母 | 16th Aug 2007 | ACG+MOVIE+MUSIC類雜碎談 | (249 Reads)
不是心得或評論,而是破關後的吼叫。



有關仙劍4:

1. 總體而言,非常玩得過,自空之軌跡後已經沒什麼RPG令我沒有中途放棄,努力打下去還追劇情~_~


2. 我覺得故事中途幾幕別離和情感自白做得很不錯(嗯,眼淺的我有哭到= =||||)反而結局比我想像中狗血。


3. 這陣子打的RPG,總覺得故事寫得不太自然,我指的是主角群總有種「為發展而發展」的感覺,甚至無端一拍即合──因為他們是主角,尤以男女角色感覺為甚,至少今次仙4我覺得結合到角色本身性格和經歷,感情過渡還是挺合理的。人物塑造成功,形象突出而有立體感,四人一起時感覺很舒服,雖然性格各有不同,但都讓人覺得「都是很單純的好人」。


4. 3D做得當然不是絕頂,例如人物影子時有時無,就算有也很HEA,景與人不能自然融合等。不過有些人形容為「很爛」,我不知道這算不算走火入魔,其中一些也可能是為顯示自己品位高超,總之像這樣玩遊戲應該會很辛苦。基本上我認為這樣水平的3D已夠一般人玩得順眼。


5. 戰鬥系統平衡做得不夠好,技能太威而魔法太弱,而且相剋不明顯,讓支援魔法以外的魔法生存空間太少。


6. 紫英很可愛 囧 
突然驚覺自己是「與本身年齡不符地老成持重,外表行事成熟,但心底還是一個少年/ 孩子,碰到特定情況會洩露出少年/ 孩子應有的靦腆」控。我承認支線夙莘師叔說紫英「還是小時候可愛,臉蛋粉嫩像個麵團,還會追著我要糖」,我萌到了 囧


7. 紫英常常令我覺得他像一個超級大燈泡。野人主角情感表現直接,啦乎啦乎不避嫌;菱紗自知天生短命,性格從不扭擰。兩位情緒一來就旁若無人打情罵悄或情深對話,紫英永遠都在鏡頭外「………」。


8. 漏了懷朔捕夏鳴蟲給璇璣那段支線,令我有衝動立即玩第二次 囧 覺得有點可惜的是,其實幾個跨章節的支線寫得還好,暗合主線想要表達的精神,比起主線另有若有若無的氣氛,不過太隱閉,我也算是那種到一個新城後死都要跟所有人說過兩三次話才走的人,看了攻略還是有漏掉支線,不看應該會漏更多。


9. 好像沒試過打BOSS打到心情煩躁在心裡一直「八婆死八婆」的罵= =|||||
打最後一戰時,對於一個打BOSS戰時最愛「加速+加攻+最猛技能+沒氣時猛用普攻連擊怒劈+快死時/死了才回復」的人來說,夙瑤開了物理反彈,讓我不停把自己秒殺………(不過就算反彈了BOSS的血是照扣的,所以我還是很努力的秒殺自己)還不停令我中水毒所以回復不了HP= =


10. 打到在鬼界剛出來時,已經有故事想好要畫,想秋祭時出仙4本(還是仙劍還是大宇本??)可是破關後發現,後面的劇情令我的故事BUG了= =||||| 又要重新執漏DEBUG。


11. 我明白盜版令生產商很苦惱,看到說明書序言我是有感觸,也很自豪自己會為能給我快樂的東西而付出,不過遊戲中、結局後……抱怨未免太多了。客觀一點說,這種事說一次,會反省的人自會反省;但說更多並不會帶來更多的反省,除顯得製作人過於孩子氣,重點是很破壞享受遊戲的氣氛。


12. 如果破關的獎勵再多些我會高興些= =|||| 現在只有10張原稿、設定圖,甚至主角群的設定都不齊,如果有更多角色和背景2D 3D的設定圖、音樂等,和曾得到的物品圖鑑,這會令我覺得很興奮。如果這樣,我想破了關都會常常再開遊戲來看……


暫時就這樣。


附上紫英燈泡圖一張