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水母 | 16th Aug 2007 | ACG+MOVIE+MUSIC類雜碎談 | (249 Reads)
不是心得或評論,而是破關後的吼叫。



有關仙劍4:

1. 總體而言,非常玩得過,自空之軌跡後已經沒什麼RPG令我沒有中途放棄,努力打下去還追劇情~_~


2. 我覺得故事中途幾幕別離和情感自白做得很不錯(嗯,眼淺的我有哭到= =||||)反而結局比我想像中狗血。


3. 這陣子打的RPG,總覺得故事寫得不太自然,我指的是主角群總有種「為發展而發展」的感覺,甚至無端一拍即合──因為他們是主角,尤以男女角色感覺為甚,至少今次仙4我覺得結合到角色本身性格和經歷,感情過渡還是挺合理的。人物塑造成功,形象突出而有立體感,四人一起時感覺很舒服,雖然性格各有不同,但都讓人覺得「都是很單純的好人」。


4. 3D做得當然不是絕頂,例如人物影子時有時無,就算有也很HEA,景與人不能自然融合等。不過有些人形容為「很爛」,我不知道這算不算走火入魔,其中一些也可能是為顯示自己品位高超,總之像這樣玩遊戲應該會很辛苦。基本上我認為這樣水平的3D已夠一般人玩得順眼。


5. 戰鬥系統平衡做得不夠好,技能太威而魔法太弱,而且相剋不明顯,讓支援魔法以外的魔法生存空間太少。


6. 紫英很可愛 囧 
突然驚覺自己是「與本身年齡不符地老成持重,外表行事成熟,但心底還是一個少年/ 孩子,碰到特定情況會洩露出少年/ 孩子應有的靦腆」控。我承認支線夙莘師叔說紫英「還是小時候可愛,臉蛋粉嫩像個麵團,還會追著我要糖」,我萌到了 囧


7. 紫英常常令我覺得他像一個超級大燈泡。野人主角情感表現直接,啦乎啦乎不避嫌;菱紗自知天生短命,性格從不扭擰。兩位情緒一來就旁若無人打情罵悄或情深對話,紫英永遠都在鏡頭外「………」。


8. 漏了懷朔捕夏鳴蟲給璇璣那段支線,令我有衝動立即玩第二次 囧 覺得有點可惜的是,其實幾個跨章節的支線寫得還好,暗合主線想要表達的精神,比起主線另有若有若無的氣氛,不過太隱閉,我也算是那種到一個新城後死都要跟所有人說過兩三次話才走的人,看了攻略還是有漏掉支線,不看應該會漏更多。


9. 好像沒試過打BOSS打到心情煩躁在心裡一直「八婆死八婆」的罵= =|||||
打最後一戰時,對於一個打BOSS戰時最愛「加速+加攻+最猛技能+沒氣時猛用普攻連擊怒劈+快死時/死了才回復」的人來說,夙瑤開了物理反彈,讓我不停把自己秒殺………(不過就算反彈了BOSS的血是照扣的,所以我還是很努力的秒殺自己)還不停令我中水毒所以回復不了HP= =


10. 打到在鬼界剛出來時,已經有故事想好要畫,想秋祭時出仙4本(還是仙劍還是大宇本??)可是破關後發現,後面的劇情令我的故事BUG了= =||||| 又要重新執漏DEBUG。


11. 我明白盜版令生產商很苦惱,看到說明書序言我是有感觸,也很自豪自己會為能給我快樂的東西而付出,不過遊戲中、結局後……抱怨未免太多了。客觀一點說,這種事說一次,會反省的人自會反省;但說更多並不會帶來更多的反省,除顯得製作人過於孩子氣,重點是很破壞享受遊戲的氣氛。


12. 如果破關的獎勵再多些我會高興些= =|||| 現在只有10張原稿、設定圖,甚至主角群的設定都不齊,如果有更多角色和背景2D 3D的設定圖、音樂等,和曾得到的物品圖鑑,這會令我覺得很興奮。如果這樣,我想破了關都會常常再開遊戲來看……


暫時就這樣。


附上紫英燈泡圖一張


[1]

水母近來安好? ^^


[引用] | 作者 | 17th Aug 2007 | [舉報垃圾留言]

[2]

很不錯(毆)
新工作6月初到任,
其實我挺喜歡,
日子非常地安逸(大毆)
小嵐又怎樣呢?^^
今個星期日是CW,
小嵐會來嗎?
不過沒空也不要緊,
常說要找你吃個晚飯也沒約到嘛 囧
要不今次直接地說個時間XD


[引用] | 作者 水母 | 24th Aug 2007 | [舉報垃圾留言]